明日之后为啥子不能拆家 明日之后为什么没有
摘要:《明日之后》是一款注重防御策略的生存游戏,这次更新让拆家玩法彻底变脸。小编最近看到,庄园主现在能通过升级来提升防御难度,而拆家玩家也需要付出更多代价。这种调整让游戏更公平,但也让部分核心玩家感到失落。感兴趣的网友和小编深入了解一下吧!明日之后为什么不...,明日之后为啥子不能拆家 明日之后为什么没有

《明日之后》是一款注重防御策略的生存游戏,这次更新让拆家方法彻底变脸。小编最近看到,庄园主现在能通过更新来提高防御难度,而拆家玩家也需要付出更多代价。这种调整让游戏更公正,但也让部分核心玩家感到失落。感兴趣的键盘侠和小编深入了解一下吧!
明日之后何故不能拆家 拆家方法改变有啥子影响
1、建立庄园模拟攻防体系,庄园储物柜、邮箱被破解后庄园主将不再直接损失物品。
2、进攻方成功击破庄园内一定数量的储物柜,并离开庄园,则击破庄园成功,进攻方将额外获取一份奖励。而庄园主会受到轻微的托运税率提高影响,需要击破的储物柜数量随庄园等级而提高。若进攻方未能击破一定数量的储物柜,庄园主将获取一份额外的奖励。
3、每天通过动荡之城获取的物品将增加价格上限,达到上限后,将无法继续破解邮箱、金库及储物柜,价格上限随着个人庄园等级而提高。
另外请全部幸存者注意,还有2条新规将在全服务器区域实行:
1、加大庄园巡查,禁止全部进攻方对处于庄园修复期的庄园造成破坏。
2、好大力地产企业新增服务项目,现在可在破损建筑旁快速一键修复个人建筑的全部破损。
完整更新通告请看此处:《明日之后》11月22日更新公告
此次更新的影响
这次更新,显然是保护了防守方。让守家的玩家的损失没这么大。
一直以来,受到拆家玩家骚扰的还是普通休闲玩家。毕竟肝帝和土豪玩家的庄园不是那么好进攻的。因此这次改动主要还是为了保护休闲玩家的游戏尝试。
然而这种改动显然降低了末日生存所营造的“困难感”,有违游戏自身的“设定”。降低了PVP的强度,导致把壹个求生游戏变成了模拟建造游戏,导致失去一部分核心玩家。
