炉石传说萨满职业特色 炉石传说 萨满

炉石传说萨满职业特色 萨满新人方法说明
炉石传说:魔兽英雄传过载
萨满:
第壹个特质是过载:过载是啥子呢?
比如这个回合用了一张过载一的牌那么下个回合,
重置的水晶就会有壹个不能用,属于延时副影响,
过载虽然是副效果然而往往过载牌在当前回合会带来较大的收益,
也许是身材收益也许是伤害收益,然而会直接影响到下个回合的水晶利用率,
这就需要自己权衡了,和过载产生增益的相关牌的几许决定了这个职业的强度,
在“上古“时期曾经有张1费1-3的随从当另一张牌过载几许它就会加几许攻,
可谓是一度让萨满进军T1职业,随着它和解开牌的退环境让萨满走下来神坛
(当时的解开牌是能够解除过载且自身不亏模型的好牌)
第二个特质大佬说的有点偏差应该不是随机而是进化(随机非萨满独有)
这里说的进化并非是现在的九种进化,而是萨满的独有特质:
将壹个随从进化为比它自身加1费至加1费以上的随从,
这个特质也曾经主导过萨满壹个时代,
这个特质的直观优点在于可以将一些身材差的低费随从以及残血随从
变成满血情形的高费随从,但这个特质的随机性注定发挥不稳定且具有娱乐性,
而这个机制走下神坛的主要缘故是,近多少版本加入了不少的差身材战吼随从,
而进化是不触发战吼的,拉低了总体的进化质量。
如果在未来多少版本战吼生物质量提高或中高费异能强大生物数量增加,
或许这个特质还能重回神坛(虽然我觉得不太靠谱,还是官推过载增益牌吧QAQ)
职业强势点:铺场能力强,超出水晶模型的过载生物和过载法术可以扭转战局。
职业弱势点:随机性和不稳定性常常带来惊喜也让人哭笑不得,
过载法术和过载生物使下回合的水晶运用较为局限。
职业主属生物:元素,图腾;职业副属生物:鱼人
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